<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Simulation on Antoine Boucher</title><link>https://antoineboucher.info/CV/blog/fr/tags/simulation/</link><description>Recent content in Simulation on Antoine Boucher</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2026 12:00:00 -0400</lastBuildDate><atom:link href="https://antoineboucher.info/CV/blog/fr/tags/simulation/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>IPC Toolkit : une bibliothèque de contacts pour les simulations</title><link>https://antoineboucher.info/CV/blog/fr/posts/ipc-toolkit-contact-library/</link><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 12:00:00 -0400</pubDate><guid>https://antoineboucher.info/CV/blog/fr/posts/ipc-toolkit-contact-library/</guid><description>&lt;p&gt;La frontière d’IPC Toolkit est simple : la bibliothèque fournit les routines de contact, tandis que la simulation appelante gère le temps et la résolution.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mémoire déposé à l'ÉTS</title><link>https://antoineboucher.info/CV/blog/fr/posts/thesis-submitted-ets/</link><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 12:00:00 -0400</pubDate><guid>https://antoineboucher.info/CV/blog/fr/posts/thesis-submitted-ets/</guid><description>&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai déposé mon mémoire de maîtrise à l&amp;rsquo;ÉTS. Le travail porte sur la simulation en temps réel de l&amp;rsquo;usure des surfaces, entre simulation physique, contact et rendu.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>