J’ai déposé mon mémoire de maîtrise à l’ÉTS. Le travail porte sur la simulation en temps réel de l’usure des surfaces, entre simulation physique, contact et rendu.
Sheldon Andrews a dirigé le mémoire. Paul Kry, Yinchu Liu, Loïc Nassif, Nicolas Rosset, Quoc-Minh Ton-That, Alexandre Mercier-Aubin et Mélissa Katz ont conseillé et aidé tout au long du projet.
Le texte technique sur l’usure en espace texture arrive bientôt. L’article sur le mémoire présente déjà un aperçu du projet.
Source : activité LinkedIn.
